자동차 오디오 세상 : Mercedes-Benz의 차세대 인포테인먼트 인터페이스, MBUX
글쓴이 : SOONDORI 2018년 라스베이거스 CES에서 공개되었던 메르세데스 벤츠의 차세대 인포테인먼트 플랫폼 MBUX(Mercedes-Benz User Experience). 전통적인 속도계 영역과 인포테인먼트 영역을 통합하는 단일 와이드 터치스크린을 사용하고 증강현실기술이 접목되어 있으며 특히, nvidia GPU를 가지고
Read More글쓴이 : SOONDORI 2018년 라스베이거스 CES에서 공개되었던 메르세데스 벤츠의 차세대 인포테인먼트 플랫폼 MBUX(Mercedes-Benz User Experience). 전통적인 속도계 영역과 인포테인먼트 영역을 통합하는 단일 와이드 터치스크린을 사용하고 증강현실기술이 접목되어 있으며 특히, nvidia GPU를 가지고
Read More글쓴이 : SOONDORI 1970년, John V. Blankenbaker가 설립한 Kenbak社가 설계, 판매했던 교육용 컴퓨터 KENBAK-1. 사실... CPU도 없고... 컴퓨터라고 하기에는 너무 빈약한 사양이다. 기껏해야 256바이트 메모리와 TTL IC들(AND, OR 연산 등)을 조합했을
Read More글쓴이 : SOONDORI 2019년 새해, 문뜩 요즘 인구에 회자되고 있는 블록체인기술이 오디오 세상에 접목되면 어떤 일이 벌어질까?를 상상하고 몇 가지 생각들을 정리해보았다. (표제부 사진 출처 : https://www.institut-friedland.org/en/news/blockchain-has-no-choice-but-to-be-free) ■ 간단한 정의들 어떤 한 개의 거래내역과
Read More글쓴이 : SOONDORI 10의 100제곱을 뜻하는 Googol을 빗댄 이름을 내걸고 출발했던 Google. 1998년, 대단히 심심한 검색창에서 시작을 하더니 2006년 과감하게 Youtube를 흡수하고 2008년 이후 쓰나미처럼 모든 모바일 기기들을 집어 삼켰다. 그리고 이제는
Read More글쓴이 : SOONDORI 10여 년 쯤 전, 여느 가정집에서 가끔은 볼 수 있었던 실내용 TV 안테나들. 그런 안테나가 없다면 옥상 위에는 반드시 누추한 모양새의 야기(Yagi) 안테나가 자리하고 있었을 것이다. (출처 및 참조
Read More글쓴이 : SOONDORI 폐기되는 PCB나 전자회로 부품들의 색상, 윤곽, 형태 등을 조합, 응용하는 예술작품들이 있고 잡동사니 폐기기들이 가끔 "뜯고 창조적으로 조합한다"에 착안하는 아이들 놀이감으로 활용되기도 한다. * 관련 글 : Peter Vogel과 전자회로
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